안녕하세요. 달토깽이입니다. 이번에 데라모 회원여러분들께 크라우드웍스 관련 궁금한 점이 있으시면 물어보라고 말씀드렸더니 <크라우드웍스 길드>관련해서 질문을 여러번 받았습니다. 인터뷰때 질의해서 알게 된 답변과 크라우드웍스 홈페이지 통해 알게 된 부분 정보 공유 합니다. 참고하셔서 즐거운 데이터라벨링 생활에 보탬이 되셨으면 좋겠습니다.
데라모 회원분들이 크라우드웍스 길드 관련해서 게시판이 있었으면 좋겠다는 다수의 의견을 참고하여 22.10.25일 기준 <크웍 길드원구함 게시판>을 개설을 하였습니다. 재미있고 즐거운 데이터라벨링 생활되도록 여러기회를 많이 잡으셨으면 좋겠습니다 : )
'길드'라는 말 자체의 어원과 정의에 대해 먼저 드려볼께요!
저는 모르는 단어 있으면 국어사전을 찾아보고 하는데, 제가 아는 길드는 중세유럽의 동업자 조합 분업해서 같이 일하는 가내수공업 길드같은걸 생각했거든요. 협동조합 같은거 말이죠. 하지만 게임하는 분들은 길드는 온라인게임에서 형성되는 유저들의 모임을 말한다고 이야기 해주셨어요.
그래서 사전에서 찾은 내용을 바탕으로 길드에 대한 정의를 말씀드리면 ‘길드’(Guild)란 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)에서 유저들이 모여 형성하는 일종의 집단을 말한다.일종의 커뮤니티 시스템(Community System) 중 하나로, 어원은 중세 유럽에서 상공업자들의 동업자 조합에서 유래한 것이다. 유저들이 함께 모여서 게임을 즐기기 위해 구성되는 모임이다.
파티 시스템(Party System)이 거대 몬스터 사냥이나 강력한 보스 제거 등 혼자서 성공하기 어려운 퀘스트(Quest)를 수행하기 위해 구성된 일종의 TF팀(Task Force Team, 단기 목표 성취를 위한 임시조직)이라면, 길드 시스템(Guild System)은 동호회와 성격이 유사하다고 볼 수 있다.
온라인 게임이 처음 서비스를 시작하던 초창기만 해도 ‘길드’는 별도로 게임이 지원하는 시스템이 아니었으며, 유저들이 자발적으로 형성하는 일종의 비공식적 모임이었다. 그렇기 때문에 초창기 길드는 친목도모와 정보교환에 그 초점이 맞추어져 있었다. 하지만 길드가 게임 안에서 공식적으로 시스템화되면서부터는 ‘길드에 가입하면 경험치를 추가 제공’ 한다는 식으로 혜택을 제공해서 유저들의 적극적인 길드창설과 활성화를 꾀했다. 게임사 입장에서는 유저들이 길드를 형성해서 다른 유저들과 커뮤니티를 형성한다면, 그만큼 게임을 떠나지 않고 오래 즐길 가능성이 높아지기에 매력적이라고 볼 수 있다.
울티마 온라인이 출시되기 이전에는 유저들의 모임을 집단이라는 의미의 ‘클랜’(Clan)이라고 자주 불렀다. 하지만 그 이후에는 길드라는 용어가 보편화됐다. 물론 아직도 서든 어택(Sudden Attack), 워페이스(War Face) 같은 FPS(First-person shooter) 장르에서는 클랜이라는 표현을 주로 사용하고 있으며, 스타크래프트(Star Craft), 리그 오브 레전드(League of Legends)도 유저 모임을 클랜이라고 칭한다.
예외적으로 엔씨소프트(NCsoft)의 리니지(Lineage)는 신일숙 작가의 원작 동명 만화에서 주인공 '데포로쥬' 왕자가 뜻을 함께하는 동료를 모아 왕위를 되찾은 것을 본 따 길드를 혈맹(血盟)이라고 부른다.
크라우드웍스 길드에 대해 구체적으로 알고 싶어요. 몇팀으로 구성하는지, 인센티브는 어느정도 되는지, 일감은 어느 정도 되는지 구체적으로 알고 싶습니다.
일단 길드는 관심이 있는데 이제 그 공지 올라간 걸 제가 읽어보고 저도 직접 제가 길드을 한번 구성해보면 어떠할까 생각은 많이 해봤는데, 저 자체가 아는게 없어가지고 시작을 못하겠더라고요.
길드는 사실 관심을 가져주시는 분이 많기는 한데 지금 질문 주신 것들이 몇 팀으로 구성하는지, 인센티브 나 일감 그런 거를 사실은 이거는 프로젝트 수주 하는 거에 따라서 너무 천차만별이고 조건에 따라 되게 다르거든요.그래서 우리가 예를 들어서 고객사에서 1000만원짜리를 수주했다. 예를 들어 2000만원을 수주했다고 하면 그 작업 방식에 따라서 소스의 수량이 매우 다르잖아요.
네 그거를 기반으로 비용이 설정이 되기 때문에 이거를 딱 잘라서 얼마다 말씀드리기 어려운 것 같아요.팀 구성이나 일감이나 이런 것들도 사실은 그때 그때마다 들어오는 것들도 다르기 때문에. 그런데 너무 어려운 프로젝트 사실 아니예요. 그거는 퀄리티를 보장할 수 없기 때문에길드라는 것 자체가 저희가 아예 관여를 하지 않아요.아예 길드에서 책임지고 계약을 맺고 진행을 하긴 하는 거기 때문에 너무 어려워서 막 머리 싸매고 어떻게 해야 할지 모르겠다. 막 고객사랑 너무 많은 커뮤니케이션이 필요하다 필요하다 이런 건 애초에 길드 프로젝트를 하지 않구요.어느 정도 작업 경험이 있으신 분들이라면 크라우드웍스에서 가이드를 주는데, 일반적인 프로젝트에서 제공하는 가이드와 달리 매우 간소화되어 있어서 길드장 및 길드원이 가이드 내용을 잘 파악하여 진행해주시면 좋습니다.
저희가 데라모에서 카페 내 길드 모집 할수 있는 게시판을 개설해 달라는 요청이 있었는데 요런 부분은 어떻게 생각하시는지요? 데라모회원님들은 데이터라벨링에 지대한 관심이 있으셔서 모인 분들이지시만 가족분들은 배우면 좋겠다 이점을 이야기해도 관심없는 경우도 있어서 오히려 가족이나 친구로 길드를 구성하는 것보다는 데라모 회원들처럼 공통관심사를 가진 분들과 길드를 구성하면 좋겠다는 생각이 들었습니다.
길드 게시판 개설은 전혀 문제될 게 없다고 생각을 합니다. 작업수량이랑 기간에 따라서 길든 투입 여부나 몇 개를 투입 할지를 결정하고 그다음에 그렇다보니깐 구성 방식이나 일감을 정확하게 공개하기가 좀 어렵다하는 그런 얘기가 있었습니다.
또 정해진 기간 내에 작업완료 를 해야 작업 비용 인센티브를 얻을 수 있다 있습니다. 그 지급할 비용을 처음에 얼마라고 계약을 하잖아요. 길드원 3~4명이 어떻게 나눌지는 저희가 개입하지 않는거죠. 그럼 길드 의사에 따라서 하고 작업 기관과 수량 총 지급비용만 크라우드웍스에서 지정하면 나머지는 전부 다 길드에 따라서 하시면 됩니다.
그러면 일단 예를 들어서 대학교에 막 동아리 같은 약간 그런 형식이 될 수 있겠네요.
그러니까 언제 작업이 주어질지 모르지만 일단 길드를 만들어주면 이제 길드속에서 소통하고 하면서 프로젝트 하고 친목 모임도 되고 길드라는 제도가 참 아이디어가 좋은 것 같아요. 제가 길드가 무엇인지 알고 싶어서 국어사전보니까 두가지 의미가 있긴 한데 요즘은 게임 용어많이 사용하더라구요. 길드가 있으시면 약간 끈끈한 정 같은 소속감도 생기고 장기적으로 가기에도 좋겠다고 생각합니다.
일정기간 목표 수량이 정해지고 그 목표 수량에 따라서 인센티브 나 패널티가 결정이 된다고 하더라구요. 그래서요약하자면 기간내에 작업 달성 위해서 일별을 꾸준한 작업이 필요하다이 정도로 이제 제가 조사해봤고, 길드는 그래서 저희도 이제 막 시도를 하다 보니까 그렇게 많이 실제로 프로젝트 진행했던 건 아니에요. 그런데 이제 프로젝트가 금액 자체가 너무 크지 않고 그렇게 어렵지 않으면 사실은 내부에서 진행하는 것보다는 라벨러 분들이 할 수 있는 기회를 많이 드리는 게 더 좋다고 생각을 합니다.
그래서 앞으로는 이런 기회를 많이 늘려나갈 생각 있고, 지금 저희도 그래서 미리 사전 풀을 모집하는 단계라 아마 사전 모집하는 카드가 있을 거에요 거기에 미리 신청을 해둬야 되구요. 해두면 나중에 길드 프로젝트 있을 때 아마 그 길드별로 사전검증 같은걸 길드장들이 아마 할거예요. 테스트 같은 걸 보고 테스트 통과한 길드만 진행하는 걸로 알고 있어요.
저도 직접 체험을 해봐야 길드에 대해서 회원님들께 뭔가를 말씀을 드릴 수 있을 것 같아서 길드구성을 해볼까합니다. 그렇지만 잘할수 있을까 우려되는 부분도 있는 것 같아요.
의사가 있으시면 일단 어차피 길드를 뽑는시험이 있고, 그 시험을 통과하는 길드만 프로젝트를 진행하는 부분이기 때문에 만약에 혹시 진짜 지원하셔도 크게 문제는 없을 것 같습니다.
팀 단위로 크라우드웍스 프로젝트에 참여하여 팀과 함께 큰 리워드를 받아가세요!
지금 현재(22.10.31 기준) 크라우드웍스 프로젝트 판에 가보시면 <크라우드웍스 프로젝트 길드를 사전 모집합니다> 프로젝트 카드가 있는 걸 보실수 있으세요. 요거는 길드장이 접수하고, 길드원도 함께 길드장이 적어서 내는 방식입니다. 마음 맞는 사람끼리 모집하셔서 작업을 해보시면 좋을 듯합니다.
팀 단위로 프로젝트에 참여하고팀원들과 함께 참여 비용을 나눠보세요.
일정 관리부터 품질 관리까지 팀 내에서 주도적으로 진행하고, 팀 운영비와 인센티브까지 받아가세요!
크라우드웍스에서 이전과는 다른 방식으로 라벨링 프로젝트를 구성했습니다. 이전에는 크라우드웍스가 수행하지 않았던소규모 프로젝트를 책임감있는 멤버들로 구성된 소규모 라벨링 팀(혹은 "길드")에게 배정합니다.길드에서 효과적으로 프로젝트를 완수할 수 있도록 최대한의 자율성을 제공하며 높은 퀄리티로 프로젝트를 성공적으로 완수할 시 길드원들이 더 큰 수익을 얻을 수 있는 구조입니다.
★ 이전 길드 프로젝트 종료 후 인터뷰 엿보기★
길드장
"작업 퀄리티와 마감 안정성을 가장 많이 고려하여 팀을 구성했습니다. 여러가지 측면을 고려하여 팀을 구성했고 인터뷰에서 그 점이 좋게 보여 선발된 것 같아요!"
"검수하다가 설명하기 애매한 부분에 대해 이미지를 단톡으로 보내주면서 바로 설명할수 있는 점이 너무 편했어요."
길드원 1
"서로 잘 아는 사이이고 단톡방을 따로 만들어 소통하다보니 작업과 검수가 한결 수월했어요. 다음에 기회가 있다면 꼭 다시 해보고 싶습니다"
길드원 2
"서로 작업량을 정해두고 하다보니 속도가 붙어서 진행이 빠르더라구요. 1명이 일이 생겨 못하게 된 경우 다른 사람이 해주는 식으로 팀 내에서 유동성 있게 진행할 수 있었던 점도 좋았습니다"
이전에 모집한 길드 1차가 성공적으로 종료되어 2차 사전모집을 진행합니다! 앞으로 길드를 대상으로 오픈될 다양한 프로젝트에 팀원과 함께 참여하고 싶은 모든 분들은 지금 지원하세요!
프로젝트 상세 내용은 미정이나 길드로 프로젝트 참여를 원하실 경우 리더 1명을 포함하여 2~3명으로 구성된 길드를 조직하여 지원해주세요.팀 구성은 전적으로 자율이며 지원내용을 보고 가장 적합한 팀을 선발합니다.
선발된 길드에게는 별도로 연락하여 참여하실 수 있는 프로젝트를 안내드리거나 선발된 길드를 대상으로만 모집 공고가 오픈될 예정입니다.지금 지원하셔서 더 많은 프로젝트에 더 편안하게 참여하실 수 있는 기회를 잡아보세요.
* 참여 조건
리더 1명, 팀원 1~2명으로 구성된 팀을 자율적으로 구성해서 지원해주세요.
팀 구성은 리더 및 팀의 재량에 맡기나 팀장 1명 팀원 2~4명을 권장합니다.
프로젝트는 팀이 전적으로 운영하여 진행하며,결과물의 품질을 책임집니다.
작업에 대한 교육은 리더(팀장)만 받습니다. 팀장이 팀원에게 작업내용을 전달하여 프로젝트를 진행합니다.
- 리더 필수 요건
기본 검수 자격 인증 배지를 소유하고 크라우드웍스에서 검수 경험이 있으신 분(필수!)
크라우드웍스 프로젝트에 다수 참여하여 플랫폼과 작업에 대한 이해도가 높은 분
팀을 효과적으로 구성하여 목표 기한까지 작업/검수를 완수할 수 있는 분
작업 퀄리티를 책임지며 팀 운영을 통해 최상의 데이터 퀄리티를 낼 수 있는 분
팀원을 리드하여 프로젝트를 성공적으로 이끌어낼 수 있는 분
- 팀원 필수 요건
크라우드웍스 프로젝트에 참여 경험이 있으며 플랫폼과 작업에 대한 이해도가 높은 분
리더의 지휘 하에 배분된 작업량을 충실히 이행하여 성공적인 프로젝트에 기여할 수 있는 분
성공적인 프로젝트 완수를 위해 팀 내의 커뮤니케이션에 적극적으로 참여 할 수 있는 분
프로젝트 성공과 인센티브라는 공동의 목표를 위해 프로젝트 참여에 적극적으로 임하실 분
* 지원 방법
1. 팀장이 되어 프로젝트를 이끌고 싶으신 분은 개별적인 방식으로 팀원을 구해 팀을 구성해 주세요.
2. 지원은 길드장(팀장)만 지원해 주시면 됩니다. 팀장은 지원 시 팀원의 크라우드웍스 아이디를 작성하여 지원해 주세요.(필수)
3. 길드원 및 길드장은 다른 길드에 중복으로 참여가 불가능합니다. 1개의 길드로만 참여해 주시길 바랍니다. 중복으로 지원하실 경우 불합격 처리됩니다.
4. 그 외 팀이 선발되기 위해 필요한 정보나 팀을 운영하기 위해 고민해주신 내용을 자세히 작성해 주시면 선발에 도움이 됩니다.
- 길드 운영에 대한 방식이나 길드로 진행하기 위해 고민하신 내용 등을 기반으로 추가 평가를 진행합니다.
- 필요시 화상 면접이 진행될 수 있으며, 프로젝트 길드에 선정되실 경우 프로젝트 종료 후 인터뷰를 요청드릴 수 있습니다.
※ 주의 사항
1.혼자 할 수 있는 분량이더라도1인 지원하는 것은 불가능합니다. 반드시 팀을 구성하여 팀원 아이디와 함께 지원해주세요. 팀원 아이디가 작성되어 있지 않을 경우 선발에서 제외됩니다.
2.중도 작업 포기 시 리워드는 제공되지 않으며 이후 크라우드웍스 작업 참여가 제한될 수 있습니다.
※'길드'는 하나의 '조직'으로작업량 배분, 작업 방식, 리워드 배분 등 프로젝트의 처음과 끝, 모든 부분을 길드에서 자율적으로 결정해 주셔야 합니다. 길드 프로젝트의리워드와 인센티브는 길드 전체에 대해 지급됩니다.
수익의 배분은 전적으로 길드에서 결정하며,크라우드웍스는 길드에서 결정한 배분 액수에 따라 각 길드원에게 지급하게 됩니다.팀원과 함께 진행한 프로젝트의 결과에 따라 더 큰 공동 수익을 받아 가세요!
**길드 관련 FAQ**
Q. 앞으로는 길드에 참여해야만 프로젝트 참여가 가능한가요?
A. '길드'에 소속되어 있지 않더라도 '참여가능 작업' 또는 '모집공고(JOBS)'에서 노출되는 작업은 모두 자유롭게 참여 가능하며,특정 프로젝트에만 '길드' 방식을 도입할 예정으로 작업 참여 부분에 대해서는 오해가 없으시길 바랍니다.
Q. 크라우드웍스에서 길드를 구성해서 배정해 줄 순 없나요?
A, 현재 모집중인 '길드'는 작업 조건만 맞다면 누구나 자유롭게 참여 가능한 크라우드 소싱 형태가 아닌소규모 프로젝트의 처음과 끝을 특정 팀에 배정하여 책임감 있게 진행하기 위해 진행되는 형식으로길드에 대한 원래 목적과 팀 단위 진행 시 발생될 수 있는 여러 문제(Ex. 의견 갈등, 수익 배분 등)를사전에 방지하고자 크라우드웍스에서 직접 지원자를 대상으로 팀을 구성하기는 어렵습니다.다만, 더욱 나은 작업 환경과 기회를 제공 해 드릴 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.
Q. 길드는 어떻게 구성해야하나요?
A. 대부분 가족이나 지인과 같이 기존에 알고 있던 사람들과 구성을 하여 지원을 하는 경우가 많습니다.향후 길드 지원을 원하신다면 가족이나 주변 지인들에게 크라우드웍스를 소개 해 주시기를 추천드립니다.
※ 당사와의 계약 관계 :당사에서 수집 및 가공 작업, 검수를 하시는 여러분은 '전문 데이터 라벨러'로서 결과물에 대해 책임을 지는 프리랜서이며, 당사와 프리랜서 계약을 체결합니다. 작업 및 검수에 대한 대가는 원칙적으로 작업 및 검수 건당 비용을 기준으로 계산하나 작업 특성에 따라 시간당 작업 금액을 산정하여 작업 대가를 지급하기도 합니다. 이에 따라 주휴수당이나 연차수당 등은 지급하지 않습니다. 또한, 당사는 사회적 책임을 다하고자 월 최저 통상 임금 수준을 고려하여 시간당 작업 금액을 책정합니다.
※성실한 작업자를 보호하고 우대하기 위해불성실하게 작업에 참여하거나 프로젝트 선발 후 미참여 시 제재가 진행되며, 이후 3개월간 크라우드웍스 내 모든 프로젝트 참여가 제한됩니다.
※ 크라우드잡스 앱 푸시를 허용해 주시면 작업 선정 상태 변경 등의 정보를 보다 빠르게 확인하실 수 있습니다. 선정 현황은 마이페이지와 메일로도 확인 가능합니다.
이렇게 길드관련해서 정리해서 글 올립니다. 즐거운 라벨링 생활하시는 데 정보보탬이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 이상 달토깽이였습니다.